射擊運動作為競技運動已經存在了幾個世紀,現在它再次在世界各地流行起來。射擊競技項目分為三個項目:步槍、手槍和霰彈槍項目。在步槍和手槍項目中,參賽者在設定距離(10m、25m 或 50m)內瞄準 10 環目標。根據比賽項目的不同,運動員需要以站立、跪著或俯臥(躺著)的姿勢進行射擊。在霰彈槍比賽中,參賽者射擊在他們上方和前方發射的移動黏土目標。雙向飛碟射擊是競技霰彈槍射擊運動的三種主要類型之一,其他類型是飛碟射擊和飛碟射擊。
雙向飛碟、飛碟和運動黏土的參與者試圖打破高速和/或從不同角度拋向空中的黏土盤。此任務選擇的槍支是霰彈槍。與發射子彈的步槍不同,霰彈槍發射的砲彈是裝有專門設計用於從霰彈槍發射的彈丸的獨立彈藥筒。殼內有一個稱為「填料」的塑膠杯,用來容納顆粒。隨著底火點燃火藥,填料和彈丸被推出槍管。當較輕的塑膠填料離開桶子時,撞擊到露天,填料的速度會減慢,顆粒會因慣性而沿著其路線移動。正確設計/製造的彈塞在射擊時形成關鍵的氣體密封,以將膨脹的氣體保持在彈丸後面。彈丸還充當隔離物,為推進劑和裝藥設定正確的體積,並緩衝彈丸以減少變形。有缺陷的彈丸可能會導致彈丸緊緊地卡在槍管中,無法以預期的模式或速度離開霰彈槍,從而導致射擊失敗。
對一些塑膠墊進行儀器衝擊測試。當組裝由控制批次材料製成的成品時,其性能符合預期。然而,由樣品材料製成的外殼始終失敗。對於此測試,我們使用了高能量選項;儀器化tup、DAS(資料擷取系統)和Impact 軟體。建造了一個定制的固定裝置,可以盡可能接近其最終應用來支撐塑膠墊。此固定裝置的底部有一個小通孔,以允許塞頭插入物完全穿過塞子。製作了客製化的突頭插入物來模擬底漆電荷。使用高能量選項使得十字頭可以高速發射,希望模擬彈團底部在最終使用時所受到的力量。